Ich orientiere mich hier an den Zwölf-Göttern der Schwarzen Lande, weiche aber mehr oder weniger stark davon ab und passe sie auf diese Welt an. Das kursive ist von mir geändert.

 

(und Ja, ich weiß, das Rahja eigentlich die Göttin der Pferde ist, aber so passt es besser. Es soll kein Aventurien-RPG sein, ich leihe mir die Götter nur aus.)

Praios - Gott der Sonne und des Gesetzes

Praios ist der höchste Gott des Pantheons der Zwölfgötter. Die prächtigsten und reichsten Tempel sind Praios geweiht, auch wenn man sie seltener auf dem Lande als in der Stadt findet. Der Kult des Praios ist weit verbreitet unter dem Adel, aber auch unter dem Volk wird er stark verehrt – er steht der Magie eher ablehnend gegenüber.

 

Sein Tier ist der Greif.

Rondra - Göttin des ehrenhaften Kampfes und des Gewitters
Rondra ist die Göttin des Kampfes und des Gewitters. Ihre Farbe ist blutrot, ihr heiliges Tier die brüllende Löwin.

Die Rondra-Tempel sind meist schwer befestigt, die Geweihten sind mit Kettenhemd, Waffenrock und Schwert gut gerüstet und die kirchlichen Ränge erinnern an militärische. Die Geweihten sind sehr stolz und scheuen keine Herausforderung, um sich vor ihrer Herrin als würdig zu erweisen. Feigheit und Hinterlist sind das Verabscheuungswürdigste, das sich ein Geweihter der Rondra vorstellen kann. Rondrianer grüßen sich, indem sie die Schwertfaust zum Herzen führen

Efferd - Gott des Meeres, des Wassers und der Lüfte

Efferd ist in der zwölfgöttlichen Mythologie der Gott des Meeres, des Wassers, des Seegangs und Regens, aber auch der Gott der Luft und des Sturms. Im Gegensatz zu Rondra, bei der Sturm als Blitz und Donner heilig sind, ist bei Efferd Regen, Wind und Wellengang wichtig.

Feindbilder Efferds sind zum einen das Feuer (Feuer und Wasser sind nach der Hexalogie der Elemente gegensätzlich); entsprechend sieht das Verhältnis von Efferd- und Ingerimm-Geweihten aus. Außerdem sind jedwede Verseuchung des Wassers und alle widernatürlichen Wasserlebewesen schlimmster Feind Efferds.

Die Jagd auf Delphine ist ein Frevel, das Wettschwimmen mit Delphinen ist gottgefällig.

Travia - Göttin der Gastfreundschaft und der Familie

Travia gilt im zwölfgöttlichen Pantheon als Göttin der Gastfreundschaft, der Treue, ehelichen Liebe und der Familie.

Ihr Tier ist die Gans.

Boron - Gott des Todes und des Schlafes

Boron ist der Totengott des Zwölfgötterglaubens.

Sein Tier ist der Rabe

Hesinde - Göttin der Wissenschaft und der Kunst

Hesinde ist die Göttin des Wissens, der Kunst und der Magie im Pantheon der Zwölfgötter.

Ihr heiliges Tier ist die Schlange.

Firun - Gott des Winters und der Jagd

Firun ist der Gott des Winter, der Kälte und der Jagd.

Sein Tier ist der Polarbär.

Tsa - Göttin der Fruchtbarkeit und des Friedens

Tsa gilt als die jüngste der Zwölfgötter und somit als Vollendung und Beginn des Kreislaufs. Sie steht für Geburt, Wiedergeburt, Kinder, Erneuerung und Frieden.

Ihr Tier ist die Echse.

Phex - Gott der Diebe und Händler

Phex ist als einer der Götter des zwölfgöttlichen Pantheons für Händler, aber auch Diebe und Trickser „zuständig“. Auch ist er der Gott des Glücksspieles.

Sein Tier ist der Fuchs.

Peraine - Göttin des Ackerbaus und der Heilkunst

Peraine ist die Göttin des Ackerbaus und der Heilkunst. Peraine wird von der überwiegenden Mehrheit der Bevölkerung verehrt. Das Wappen Peraines ist eine goldene Ähre auf grünem Grund. Eine als peraineheilig geltende Frucht ist der Goldapfel.

Ihr Tier ist der Storch.

Ingerimm - Gott der Schmiede und des Handwerkes

Ingerimm ist der Gott des Feuers, der Erdbeben sowie der Schmiedekunst und des Handwerks allgemein. Besonders wird er von den Zwergen verehrt, die ihn Angrosch nennen.

Sein Tier ist der Ochse.

Rahja - Göttin der (geschlechtlichen) Liebe, der Kunst und des Weines

Rahja ist in der zwölfgöttlichen Mythologie die Göttin der Liebe, Schönheit, sexuellen Freuden, des Rausches und des Weines. Es ist die Redewendung verbreitet, dass sich zwar viele Götter um das Wohl der Menschen kümmern, aber nur Rahja darum, was sie wirklich wollen.

Rahjagefällige Kunst

Neben Liebe und Rausch spielen im Rahja-Glauben die heiteren oder schönen Künste, insbesondere Tanz, Musik und Gesang eine große Rolle. Zwar wird der Bereich der Kunst im Zwölfgötterkult allgemein Hesinde zugerechnet, aber da Rahja für alles Schöne steht, wird schöne Kunst ihr ebenso zugeordnet.

Ihr Tier ist die Katze.