- Es wird ein vernünftiger Umgangston gewählt! Wer sich nicht benehmen kann fliegt. Was In-Game ist, steht auf einem anderen Blatt.
- Es werden nur 10 Chars pro Spieler zugelassen. Der Erste kann frei erstellt werden, über alle anderen will ich informiert werden.
- Es wird abgesprochen, was passiert. Im Kampf ist es so, dass Schützen im Fernkampf schneller sind als Nahkämpfer, Dafür aber den angriff abbrechen müssen, wenn jemand ihnen auf die Pelle rückt. Nahkämpfer sind in ihrer Profession natürlich besser als Magier, Schützen oder Schurken. Magier sind zwar mächtig, brauchen aber lange um ihre Zauber zu wirken. Schurken sind auf hinterhalte spezialisiert und werden mit handlichen Waffen besser klar kommen, als mit anderen Waffen. Bleibt in eurer Rolle!
- Nicht-Kämpfende Rollen (Priester/Geweihte, Handwerksberufe, Dienstleister aller Art) können nicht plötzlich kämpfen. Ausgenommen ist das Gefolge der Göttin des Kampfes.
- Werdet nicht übermächtig.
- Absprachen werden übers Flüstern getroffen. für die anderen wirds langweilig, wenn sie alles mitkriegen.
- Ihr müsst euch im Chat anmelden, um playen zu können. Es werden nur No-Names als Gäste akzeptiert.
Geschrieben Wird so:
Normales Reden
-Taten-
*Gedanken*
[Fremdsprachen, Zeichensprache]
(fürs Play unwichtiges Geschwätz)