Elfen

Elfen sind für gewöhnlich eher schlank und relativ hoch gewachsen, haben spitze Ohren und oft androgyne Gesichtszüge mit großen, leicht schräg gestellten Augen, die die unterschiedlichsten Färbungen aufweisen.

Kultur

Typische Elfen leben als Jäger und Sammler in Sippenverbänden und kennen kein Geld und keine Scham. Jeder Elf besitzt ein iama (Seelentier) und kennt ritualisierte Zauberlieder. Sehr wichtig ist Elfen die Gemeinschaft.

Während die Hochelfen an Götter glaubten, hat sich die heutigen Elfenvolk vom Glauben an Götter losgesagt, da daraus nichts Gutes erwachse. Nach Ansicht der Elfen wird das Geschehen der Welt von zwei mächtigen Prinzipien beherrscht: Das schaffende Prinzip und das zerstörerische Prinzip, demnach eine Naturkraft.

Elfen werden 5000-6000 Jahre alt.

Elfen Reagieren auf kleinste Mengen Alkohol mit heftigster Aggression und Zerstörungswut. Also nichts Alkoholisches trinken, es sei denn es ist untergeschoben. Sie halten Alkohol für Teufelszeug und nehmen anderen schon das Angebot häufig krumm.

Menschen

Eine sehr junge Rasse, die noch nicht sehr häufig ist.  Sie geraten jedoch immer Wieder mit Elfen und Zwergen an einander, da sie Riesige Gebiete für sich beanspruchen, Wälder roden oder Zwergen ihre Erzadern streitig machen. Sie werden ca. 50-60 Jahre alt.

 

Andere, oft eher beleidigende Namen sind Großlinge (Zwerge) oder Rosenohren (Elfen).

Zwerge

Zwerge sind klein, breit und kräftig. Auf drei männliche Zwerge kommt eine Zwergin, deswegen gibt es eine starke Rivalität unter Zwergenmännern, die um die Hand einer Zwergin anhalten.

Kultur

Zwerge leben normalerweise in gewaltigen Berghöhlen, wo sie nach Edelsteinen und Edelmetallen graben. Sie lieben gutes Zwergenbier und einen guten Kampf. Die meisten Zwerge verstehen sich hervorragend auf die Schmiedekunst von Waffen, Rüstungen und Schmuck.
Die Heirat wird bei ihnen Bund von Feuer und Erz genannt. Zwerge gelten als erwachsen, wenn sie die Feuertaufe bestanden haben, deren Ablauf jedoch streng geheim gehalten wird.
Die Älteren genießen eine höhere gesellschaftliche Stellung und werden respektiert. Die ihnen entgegengebrachte Achtung wird zusätzlich gesteigert durch ihre Taten, Weisheit und Besitz.

Ein Zwergenvolk zeichnet sich dadurch aus, dass es einen Hohenpriester, eine Heilige Halle und eigene Bräuche, Lebenseinstellungen und Sitten hat.

Sie werden 300-400 Jahre alt.

Sie nennen sich selbst Angroshîm und reagieren auf die menschliche Bezeichnung Zwerg mit der entsprechenden Bezeichnung für Menschen.

Nymphen
Nymphen sind Naturgeister, die sich in ihrem jeweiligen Element am wohlsten fühlen und den Nymphen anderer Elemente als ihrem eigenen eher skeptisch gegenüber stehen. Wanderer beschreiben sie als durchscheinende, verspielte, aber auch sehr erotische Wesen. Viele schwören, sie hätten eine Nacht mit einer Nymphe verbracht, was allerdings daher rührt, dass Nymphen sich aus den sexuellen Träumen schlafender Wanderer ernähren, aber auch sehr lange abwarten können.
Nachts feiern Nymphen sehr gern miteinander, wobei sie vor allem viel tanzen. Außenstehende werden dazu nur selten eingeladen, einzig dann, wenn sie jemanden sehr schätzen oder Nachwuchs gezeugt werden muss, da Männer unter Nymphen extrem selten sind (auf etwa 100 Nymphen kommt ein Mann, wenn überhaupt).
Gerade wegen den wenigen Männern halten Nymphen ihre Partner sehr eifersüchtig, weshalb männliche Nymphen sich nur binden, wenn sie sich schwer verlieben oder bereit sind sich nieder zu lassen.
In Gefangenschaft überleben Nymphen nicht länger als zwei Wochen.
Drow (auf Anfrage)
Die schwarzhäutigen Elfen herrschten einst über ihr eigenes Reich. In den Jahren ihrer Blüte kamen viele Fremde um Handel abzuschließen. Doch dann wurden sie von bewaffneten überrannt, die dem nur langsam wachsenden Volk zahlenmäßig weit überlegen waren. Bald waren die herrschenden Frauen tot, ein Großteil der Bevölkerung versklavt und der Rest musste fliehen. Lange suchten die verbliebenen eine Heimat, machten große verluste. Hier angekommen wurden sie von den eroberern ihrer Heimat überrascht und verschanzten sich im Gebirge. Dort wurden sie von Zwergen gefunden und leben nun als Diener unter ihnen. Sie leben in einem Matriarchat, auch wenn nurnoch sehr wenige Frauen übrig sind.
Harpyien
Ein Volk das im Gebirge lebt und alles und jeden meidet. Jede Harpyie symbolysiert eine Vogelart, egal ob normal oder magisch. Diese Vogelart zeigt sich in Aussehen, Verhalten und Fähigkeiten. Dabei sind nur die mit magischen Vögeln als Vorbild auch Magiebegabt und die mit Greifvogelattributen wehrhafter als die, die Singvögel darstellen. Bei Frauen befinden sich gefiederte Flügel an den Armen, bei den ungleich selteneren Männern am Rücken. Bei beiden laufen die Fingernägel zu Krallen aus und der restliche Körper nimmt die Gestalt der Menschen an. Eine Fähigkeit die alle Harpyien haben ist es komplett in die Vogelgestalt wechseln zu können und ihr Gesang ist so betörend, dass geistig schwächere Personen des jeweils andere Geschlechts ihm folgen ohne auf ihre Umgebung zu achten. Dagegen sind sie am Boden fast völlig aufgeschmissen, da sie dort nur vergleichsweise langsam vorrankommen und einiges ihrer Wendigkeit verlieren. Verletzungen ihrer Flügel heilen nur sehr schlecht.
Draconier
Draconier sind humanoide Drachenwesen, die im Gebirge leben. Gemeinsam sind allen ein feuriger Drachenodem, harte Schuppen, verteilt auf der Haut, Hörner und ein geschuppter Schwanz, manche können auch eine rein menschliche Form annehmen.
Es gibt zwei Arten von Draconiern: Die Geflügelten, die einzelgängerisch leben und die Ungeflügelten, die in kleinen Gruppen zusammen leben.